2015-03-19から1日間の記事一覧
GDCにおいて、OpenGLなどのAPIを策定しているKhronos Groupから新グラフィックスAPI「Vulkan(ヴァルカン)」が発表されたみたいです。 【後藤弘茂のWeekly海外ニュース】Khronosの次期グラフィックスAPI「Vulkan」 - PC Watchpc.watch.impress.co.jp iOSで…
UnityのPhysicsについて、RigidbodyだとかColliderだとかisKinematicだとかどう設定すればよいのか理解が浅かったので整理してみました。 Rigidbody まずはRigidbodyについて。 オブジェクトに物理挙動を付加するコンポーネント オブジェクトの挙動はRigidbo…