プログラムの素

スマートフォンアプリ開発に携わっているペーペープログラマのブログです

Physics

UnityのPhysicsについて

UnityのPhysicsについて、RigidbodyだとかColliderだとかisKinematicだとかどう設定すればよいのか理解が浅かったので整理してみました。 Rigidbody まずはRigidbodyについて。 オブジェクトに物理挙動を付加するコンポーネント オブジェクトの挙動はRigidbo…