プログラムの素

スマートフォンアプリ開発に携わっているペーペープログラマのブログです

Standard Shader

Unity5で半透明オブジェクトに影を投影する方法

Unity5で半透明オブジェクトに影を投影する方法をメモ。 Standard ShaderにおいてRendering ModeをFadeやTransparentに設定すると、オブジェクトの影が描画されなくなってしまいます。 (OpaqueやCutoutなら描画されるみたいです) Opaque Transparent Unity…

Unity5のCustomLigtingについて

Unity5のStandard Shaderでカスタムライティングを記述しようと思ったけどできませんでした。。。 カスタムライティングの関数を追加してビルドエラーが出てしまっています。。。 Unityエディタ上でShaderを新規に作成して、以下のように実装してます。 Shad…