プログラムの素

スマートフォンアプリ開発に携わっているペーペープログラマのブログです

2015-03-17から1日間の記事一覧

Unity5のCustomLigtingについて

Unity5のStandard Shaderでカスタムライティングを記述しようと思ったけどできませんでした。。。 カスタムライティングの関数を追加してビルドエラーが出てしまっています。。。 Unityエディタ上でShaderを新規に作成して、以下のように実装してます。 Shad…